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GDDR5首度降临!NVIDIA主流GT240全面评测

  2009年显卡市场是55nm制程核心与GDDR3显存颗粒的天下,那么2010年呢?不用怀疑的是2010年将会是40nm制程核心与GDDR5显存颗粒的天下。可以说今年的整个四季度都是在为明年的40nm制程普及而做的铺垫和预热,NVIDIA继前段时间发布入门级的210与GT220显卡之后,如今又推出了定位中端的GT240显卡,不过与210以及GT220显卡不同的是GT240显卡将不仅只采用GDDR3显存颗粒,而是率先在NVIDIA阵营里采用GDDR5显存颗粒。自此NVIDIA也正式开始了40nm核心搭配GDDR5显存之旅。

  从规格对照表上可以看出,9600GT和GT240的规格互有高低。那GT240是否就是为了弥补当时9800GT的遗憾呢?在性能上它与9800GT又有多大的差距呢?下面我们就来看看这款显卡的评测文章。

  GT240显卡是最近NV推出的定位中段市场的一款显卡,其采用最新的40nm制程GT215核心。由于采用了先进的40nm制程,GT240在显卡功耗、温度以及核心面积上都有了很大的改进。相对于中低端的GT210/220显卡,GT 240的规格显然强大不少,满足主流游戏用户的需求是不成问题的。

  根据nVidia的定位,GT240是以9600GT替代者的身份出现。GT240显卡根据显存规格的不同,价格区间会在499~699元之间。而499元~699元这个价位向来是竞争最为激烈的主流市场,目前的9600GSO和9600GT显卡都在这个价位内。作为一款新推出的产品,GT240显卡的价格还是会有一点虚高。随着9600GSO和9600GT逐渐退市,GT240产品在市场上全面铺开后,价格会逐渐成熟。

  GT240显卡基于GT215核心,拥有96个流处理器和128bit位宽,拥有GDDR3和GDDR5两个版本。我们知道,如果要提高显存带宽,可以增加显存工作频率或显存位宽,而要改变显存位宽,最常见的办法就是增加显存颗粒数,这样势必提升显卡成本,而且还会增加显存的功耗。作为nVidia首款采用GDDR5显存的显卡产品,虽然工作带宽不如9600GT的256bit,不过GDDR5显存的高工作频宽在弥补这方面的性能损失的同时,还能降低成本一举两得;与此同时,也为未来的高端GT300核心显卡打下基础。

  虽然GT 210/220已增加了对DX10.1的支持,但从性能上来说,它们并不能完全满足这类游戏在主流分辨率下的显卡性能需求,而定位中段、拥有主流游戏性能的GT 240显卡的出现则改变了这种情况。

  NVIDIAPhysX技术可以确保游戏玩家和开发人员都能够利用市场上最为抢眼的物理学处理技术。由GPU(图形处理器)来处理物理学计算,为用户提供令人振奋、动感十足且栩栩如生的游戏体验。在目前最火热的P55平台上,全新的P55主板已经通过“PhysX Ready“认证,在支持PhysX的平台上,将GT 240用作PhysX专用GPU,即可获得50%以上的游戏速度提升。

  相比9600GT,GT240的CUDA核心数量增加了一半,用户可以利用GT240庞大的通用计算能力以高清效果欣赏和制作最喜爱的内容。

  NV的55nm显卡采用HDMI输出时都需要连接SPIDF音频输入,而GT200核心开始,N卡在进行HDMI输出时只需要连接HDMI输出线就可以做到同时输出了。在高清硬解方面GT240完全支持目前所有的高清格式,并且能做到全程解码。

  纵观处理器的发展,开始的复杂指令集到精简指令集,由低频到高频的进步,再由单核到多核发展和现在的协处理器发展,其中协处理器是别于一般的通用处理器,它专门负责某一类特定的编程模型和特定算法的实现。其中NV的CUDA架构中的GPU(device)充当协处理器的作用,因此即使配搭GT240等中低端的入门级别显卡,但其内置的数十个协同的CUDA cores可以并行工作,让软件得到是数倍到十多倍于CPU的速度。例如在图像处理,音频处理,影视播放等算法的实现中尤其占优。

  索泰GT240-512D5米格版显卡在输出接口方面采用的是DVI+VGA+HDMI的组合设计,这样的设计基本上可以满足网友大大部分需要。

  索泰GT240-512D5米格版显卡基于40nm制造工艺的GT215核心设计,它支持支持DX10.1和音频同轴输出。

  在显存方面GT240采用了正面四颗DDR5显存颗粒的方式组成512MB/128Bit的显存规格,显存频率为1700(等效于3400MHz)。

  索泰GT240-512D5米格版采用先进的40nm制造工艺,因此它在显卡功耗上相对55nm显卡要低不少,因此我们看到GT240并不需要外接电源。GT240在显卡核心供电方面采用了两相供电的设计方式,在显存部分采用的是一相供电。

  耕昇 GT240红旗版核心散热方面由于核心的功耗和发热量都不是很大,采用了挤铝工艺制造的散热器搭配静音散热风扇即可解决显卡的散热问题。

  耕昇 GT240红旗版采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  耕昇 GT240红旗提供了DVI+VGA+HDMI的输出接口,全面照顾了使用高中低端接入器材用户不同的需求。

  盈通GT240核心散热方面由于核心的功耗和发热量都不是很大,采用了挤铝工艺制造的散热器搭配静音散热风扇即可解决显卡的散热问题。

  盈通GT240采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,由于我们所得到的这款GT240只是工程样板,所以在供电部分上出现有些部件焊接的问题,在正式发售的版本应该不会再出现这种问题了。

  盈通GT240提供了DVI+VGA+HDMI的输出接口,满足不同用户的需求。

  映众 冰龙GT240核心散热方面采用了豪华的并行异向双热管散热,较一般的铝质散热器其散热效能更优秀更快速降低核心表面温度。

  显卡核心采用40nm工艺制造编号为GT215-450-A2的GT240搭配4颗SAMSUNG公司生产的GDDR5内存芯片组成512M/128bit的内存容量。由于这款显卡是属于高频显卡,其默认工作频率比公版要高,默认工作频率为630/1407/3600MHz(核心/Sheder/显存)。

  映众 冰龙GT240采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。核心每相供电采用固态电容、半封闭电感和贴片式MOS管组成,而显存则采用了高规格的全封闭电感搭配固态电容和MOS管。

  翔升GT240在输出接口方面采用了现在显卡经常出现的DVI+VGA+HDMI的输出接口组合,适应不同输出设备对接口的要求。

  七彩虹GT240-GD3 CF白金版512M采用猫头鹰散热器,猫头鹰散热器使用了七彩虹独家“猫头鹰负压”散热技术和“负压”导流槽设计,提高卡内散热并辅助卡外散热,而且产生的噪音极小。

  七彩虹GT240-GD3 CF白金版512M采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用电解电容和醒目的黄色全封闭电感搭配贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  七彩虹GT240-GD5 CF白金版512M采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用电解电容和醒目的黄色全封闭电感搭配贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  铭瑄GT240 变形金刚高清版核心散热方面由于核心的功耗和发热量都不是很大,采用了挤铝工艺制造的散热器搭配静音散热风扇即可解决显卡的散热问题。

  铭瑄GT240 变形金刚高清版采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  铭瑄GT240 变形金刚高清版提供了DVI+VGA+HDMI的输出接口,该接口设计对显示设备的支持度最全面,并且支持高清的声像同步输出。

  微星N240GT-MD至尊512/D5-OC显卡采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  微星N240GT-MD至尊512/D5-OC显卡在显卡散热器方面采用了比较豪华的双热管加铜制底座的设计方式。

  微星N240GT-MD至尊512/D5-OC显卡采用核心2相供电,显存1相供电的1+1相供电模式。每相供电均采用军规固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  显卡支持微星开发的Afterburner显卡超频工具,支持微星旗下的AMDNVIDIA全系列显卡。该工具集超频、监控和风扇控制与一身,通过简单的操作即可提升将近15%的显卡性能,同时监控功能又确保了显卡工作安全,可谓方便实用。

  精雷GT240核心散热方面由于核心的功耗和发热量都不是很大,采用了挤铝工艺制造的散热器搭配悬浮式散热风扇就可以满足显卡的散热要求。

  精雷GT240采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  精雷GT240提供了DVI+VGA+HDMI的输出接口,全面照顾了使用高中低端接入器材用户不同的需求。

  在显示输出接口方面昂达GT240显卡采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  昂达GT240显卡采用核心2相供电,显存1相供电的2+1相供电模式。每相供电均采用固态电容、全封闭电感和贴片式MOS管组成,保证为核心和显存供应稳定的电流。

  由于昂达GT240显卡的频率高达675/2100,因此它对显卡供电的要求也要比其它GT240更高,在显卡的宫殿接口部分我们看到这款显卡采用了单6pin的设计方式。

  影驰 GT240刀锋版显卡采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIAPhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显示输出接口在显示输出接口方面影驰GT240显卡采用了HDMI+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  显卡散热器影驰的这款影驰 GT240刀锋版显卡在散热器部分采用了非常豪华的全铜散热底座以及风扇,全铜设计能更快的导热。

  影驰GT240 上将版显卡采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIAPhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显示输出接口在显示输出接口方面影驰GT240 上将版采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  显卡散热器影驰GT240 上将版显卡核心散热方面由于核心的功耗和发热量都不是很大,采用了单风扇加导风罩的设计方式。

  讯景GT240显卡采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIAPhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显示输出接口讯景GT240显卡采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  显卡散热器讯景GT240在显卡散热部分采用非常豪华的四热管设计,同时在散热鳍片处也采用了镀镍处理。

  显卡散热器双敏 速配2 GT240 DDR5 v1024小牛版在显卡散热器方面采用了大面积散热鳍片加导风罩的设计。

  北影GT240显卡采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的Geforce GT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIAPhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。显示输出接口在显示输出接口方面北影GT240显卡采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  显卡散热器北影GT240显卡在散热部分采用单风扇设计,由于GT240显卡本身的发热量并不高这样的设计足以应付散热需要。

  小影霸 GF4盘古版显卡采用非公版设计。图形芯片采用基于40纳米工艺的GeforceGT240,采用DirectX10.1规范的统一渲染架构,集成96个流处理器。支持DirectX10.1、SM4.1、和OpenGL 3.1技术,支持NVIDIAPhysX技术和CUDA并行化编程。支持VC-1,H.264,MPEG-2等的硬件解码,原生支持HDMI视频/音频输出。输出接口小影霸 GF4盘古版显卡在显示输出接口方面采用了HDMI+VGA+DVI的组合方式,这样的组合基本上能满足网友大部分的需要。

  显卡散热器小影霸 GF4盘古版显卡的显卡散热器采用的是单风扇直吹的方式,铝制铜制和散热鳍片则能很好的带走显卡热量。

  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。

  在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了E8500搭配技嘉X48主板作为测试平台,并加入目前市场上价位相近的几款显卡进行对比测试。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还能支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台。考虑到显卡的定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1680x1050 0AA和1680x1050 4AA作为标准,3DMark Vantage理论性能测试我们选择P档。

  通过最新的0.3.6版GPU-Z我们看到目前它还不能完全识别GT240的所有参数,但是最新版的GPU-Z已经可以完整的识别显卡的具体型号以及显存容量和显卡的核心等参数,不过在显卡显存版本方面0.3.6版GPU-Z目前还不能识别。需要说明的一点是我们这次测试的这款GT240-GDDR5采用的是GDDR5显存版本,不过在显存频率方面我们看到GPU-Z检测到的频率为1700MHz,这主要是在这里GPU-Z以DDR3显存的方式来计算。另外,GT240分别还有采用DDR3显存设计的900MHz和1000MHz频率设计的两个版本,在显存容量方面则有1GB和512MB两个版本。

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。3DMark Vantage3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

  孤岛危机《孤岛危机》自带的测试程序基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

  在游戏《孤岛危机》的测试中GT240基本上体现出了它区别于理论性能的成绩,从上面的成绩中我们看到GT240-GD5与9600GT的成绩比较接近,但还是处于落后地位,不过与HD4670相比其领先的优势则比较明显了。

  孤岛惊魂2FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。测试成绩:

  孤岛惊魂2测试成绩在游戏《孤岛惊魂2》中GT240-GD5同样以比较小的差距落后于9600GT,但是我们看到与对手的HD4670相比其还是处于领先优势。

  5》测试使命召唤5:战火世界游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。

  测试成绩:使命召唤5测试成绩在《使命召唤5》中我们看到GT240-GD5的成绩和9600GT拉的非常近,不过在4AA情况下GT240还略微领先9600GT。

  测试游戏游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,选择游戏开始时的场景,用Fraps记下平均帧数。在测试中我们将所有的画面设置都调为最高。测试结果:

  生化危机5《生化危机5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量类似于《生化危机0》中的双人协作解迷要素,需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。测试BenchMark

  《生化危机5》的测试项目有两个,第一项主要测试平台游戏性能作为运行《生化危机5》的参考,第二项特定场景的测试主要体现CPU性能,显卡对于这个测试的影响非常细微,因此我们采用的是第一个测试项目。

  在《生化危机5》中GT240-GD5的成绩比较明显的领先9600GT,从这一点上可以看出GT240在新游戏上的游戏相对更加明显。

  在这次测试中我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试成绩:

  《鹰击长空》是一款支持DX10.1特效的游戏,因此我们看到具备DX10.1特效的GT240在这款游戏中就能比较好的发挥出自身的优势。

  电子艺界EAGames近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。极品飞车13设置画面在极品飞车的测试中我们将所有的游戏特效甚至为HIGH,关闭游戏垂直同步。在测试过程中我们选择游戏第一关作为测试场景,在测试中我们从游戏起跑线开始用Farps记录游戏帧数,直到游戏在第一关拐弯处撞击止。在整个测试过程中我们以测试平均值为准。测试成绩:

  在《极品飞车13》0AA设置下GT240的测试成绩与9600GT的成绩比较接近,不过在4AA设置下GT240落后9600GT不少,这和显卡本身的性能有很大关系。

  蝙蝠侠:阿甘疯人院《蝙蝠侠:阿甘疯人院》支持NVIDIAPhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。蝙蝠侠测试成绩在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》游戏测试中,GPU支持物理特效的N卡的成绩大幅领先于HD4670,游戏中由于HD4670不支持AA,所以成绩记录为0.而GT240-GD5和9600GT的成绩比较接近。

  镜之边缘《Mirrors Edge》是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品。支持NVIDIA显卡物理加速PhysX引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。镜之边缘测试成绩在《镜之边缘》游戏测试中,几款显卡的表现比较接近,9600GT的表现最为突出。

  一舞成名在游戏一舞成名的测试中我们采用游戏自带的benchmark进行测试,由于该游戏最大仅支持4AA,测试中我们采用1280x1050和1920x1200两个个分辨率。一舞成名测试成绩在游戏一舞成名的测试中,GT240-GD5的成绩轻微领先9600GT,而不支持物理效果的HD4670则无法有好表现。

  暗黑之日《黑暗之日(Darkest of Days)》是一款历史题材的第一人称视角射击游戏,使用了8monkey Labs公司专有的Marmoset游戏引擎,让游戏拥有壮丽的视觉效果、高超的游戏性以及庞大的故事背景,而且官方明确表示这款游戏支持Physx物理加速。暗黑之日测试成绩在游戏《黑暗之日》的测试中,GT240-GD5的成绩轻微落后于9600GT,而不支持物理特效的HD4670继续垫底。

  我们采用严厉的FurMark进行烤机,10分钟后记录此时功耗为满载功耗和温度;然后待机5分钟,记录此时功耗为待机功耗和温度。测试环境保持在26摄氏度。烤机测试测试成绩:

  显卡功耗测试成绩得益于先进的40nm制程,在显卡功耗测试上我们看到GT240的满载待机功耗不仅低于性能同级别的9600GT,同时性能比它更低的HD4670显卡在功耗上与GT240保持一致。

  NVIDIACUDA架构目前在国内外数十款软件中均有应用,对于经常需要用到视频转码的用户来说最难熬的就是转码过程中等待的时间,而如果我们运用NVIDIACUDA转码的话则会大大缩短转码的时间。基于此,下面我们就带目前市面上常用的Mediacoder和Badaboom视频转解码软件进行了CUDA转码测试,对比GT240HD4670在同样的设置下的转码时间。Badaboom视频转解码测试在Badaboom视频转解码测试中我们选择了一段大小为1.62GB的H.264高清视频经行转换,在Badaboom转换中选择软件内置的IPhone格式进行转换,在转换中输出视频码率设置为2500kbps。BOODBOOM测试成绩

  由于BOODBOOM本身不支持AMD显卡,因此在BOODBOOM测试中我们无法获得它的具体测试成绩,不过从这一点也可以看出目前市面上的转码软件对NVIDIA显卡的支持更好,NVIDIA玩家更适合视频玩家需要。另外,在视频转码中我们看到大小为1.62GB的高清视频运用GT240进行转码只需要4分钟左右的时间,这大幅度缩短了网友的转码时间。

  高清硬解一直是GPU非常重要的技术,目前最新发布的GT240显卡集成了VP3单元,可以对任何格式的视频文件进行完美解码,为此今天我们对GT240进行了高清播放测试。在高清测试中我们运用PowerDVD进行高清视频播放,并且分别将硬件加速开启和关闭以监测在这两中情况下的CPU占用率。开启硬件加速关闭硬件加速

  HDVideo Playback测试成绩通过上面的百分比相信网友可以清楚地看到我们在关闭硬件加速时的CPU占用率达到了44.7%,而当我们将硬件加速选项打开时在进行高清播放时的CPU占用率仅仅为7%,这一点很好的说明了GT240在高清硬解方面的出色表现。

  本期测试显卡天梯指引位置如下:在本期测试中,我们采用了显卡天梯图以便更直观的体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。同时,通过这个显卡天梯图我们能一目了然的看到当前主流显卡之间的相对排位。当然,目前显卡天梯图必定存在一定瑕疵,如果网友有更好的意见或者见解都可直接在留言中表达,我们会根据网友的反馈情况不断地进行改进。GT240显卡定位

  PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。

  :通过上面的文章我们看到这次各厂商推出的GT240显卡不仅在显存颗粒版本上存在比较大的不同,同时在显卡的频率上也是各不一样,这一点反映出GT240显卡是一块可玩性非常高的显卡,同时它预留了足够的超频空间给消费者,让消费者根据自身的需要来挖掘显卡的潜在性能。GT240显卡基本上保持了与上一代55nm9600GT一样的性能,但是在高清以及CUDA通用计算方面的改进,让这款显卡更适合中端消费者对于高清和视频转码方面的需要。

  另外这张显卡最大的亮点就是它不用外接电源,无论对于采用新旧电源的用户来说都可以轻松的升级这款显卡;另外先进的40nm制造工艺赋予了这款显卡非常低的功耗和显卡温度,这一点对于一款定位中端的显卡来说是非产重要的,因为它不仅面向个人用户同时也面向网吧,更低的功耗和温度无疑最大程度增加了显卡的竞争优势。